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狂暴巨兽,讨厌你就把你吃掉

时间:2019-05-14 16:26来源:观影指南
说实话,差远了,电影中出现的全部都是在其他巨兽电影中烂大街的桥段,到最后连吃惊的心情都没有了。到最后走出电影院的时候心中满是失望。 “喜欢你就对你好,讨厌你就把你吃

说实话,差远了,电影中出现的全部都是在其他巨兽电影中烂大街的桥段,到最后连吃惊的心情都没有了。 到最后走出电影院的时候心中满是失望。

“喜欢你就对你好,讨厌你就把你吃掉。”

看《狂暴巨兽》预告片的时候,就没指望它能成为《头号玩家》这样现象级的商业大片。

当我在今年第一次看到有关这个电影的介绍的时候,里面那三只巨兽就换起了脑海中的记忆,那是小时候在PS上玩过的一款游戏,在其中玩家要扮演三只巨兽尽情破城市里的建筑,虽然由于盗版游戏质量的问题游戏最多只能玩前面五关,但即便如此它还是给我留下了深刻的印象。

很难想象,这样的情感金句出自铁血壮汉巨石强森之口。

但可能因为之前巨石强森《勇敢者游戏》的黑马效应,让人又对同样是游戏为背景的《狂暴巨兽》多了几分期待。

我们所玩的那款游戏是该做的第二部,玩家可以操作的巨兽有一只犀牛、一只老鼠(我总觉得片中的老鼠会有戏份,但我错了)和一个龙虾,电影中出现的三只巨兽作为一代登场的角色已经被抓住了,而玩家的人物就是去解救他们。尽管作为一个主题是破坏的游戏,其中却充满了各种邻人忍俊不禁的幽默感,从一开始被不停切换位置的摄像机气到发疯的新闻播报员,到游戏里的巨兽在生命耗尽时变成裸体小人捂着自己的身体尴尬退场的样子(当然如果是多名玩家一起的话,其他的人可以选择吃了这个小人)都能令人捧腹,于是,当它们被改编成了电影之后,我想或多或少能秉承原版游戏中的一些幽默感吧,就像是之前《头号玩家》所做的那样。

在《狂暴巨兽》里,他饰演名叫戴维斯的灵长类动物学家,同时,也是多次对战偷猎者的前退役军人,他对人类的恶感,大概是全好莱坞肌肉男主中最强烈的。

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然而我错了,整部电影总都没有那种东西,所有的人都在俗套中不可自拔,没有时间展示任何有意思的地方。要是真有什么所谓的情怀的话也只是巨兽砸楼的情怀了。巨兽的形象也是,为什么其他两个巨兽的身体上出现了那么多的变异,白猩猩却还是一直猩猩,更别说解释游戏里为什么生命已耗尽就会变成人类了。

开场没多久,他就拒绝了一个金发辣妹明显的性挑逗,一脸冷漠地表示没空,要回家撸狗。

《狂暴巨兽》来自1986年的一款游戏叫《Rampage》(英文是同名的)。

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然而,当他面对收养的银背大猩猩乔治,又会这样一脸宠溺,笑得像个两百多斤的孩子。

玩家可以分别控制变异的猩猩,蜥蜴(电影为鳄鱼),狼,来攻击城市,然后玩家在游戏中就可以尽情释放负能量,来打砸抢烧建筑,还能吃人,是不是很有发泄感?!

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戴维斯

当然,这样一款游戏的设定,只能作为《狂暴巨兽》的故事背景,甚至谨慎来说,只能作为特效打斗的一个蓝图而已。

猩猩知我心

由于常年跟偷猎者打交道,戴维斯见识到人类最贪婪最狡猾的一面,所以当同事希望他合群一点,他毫不掩饰对人类的失望,明确表示更喜欢跟动物打交道,因为它们很简单,“喜欢你就对你好,讨厌你就把你吃掉。”

在所有的动物中,戴维斯最喜欢的就是这只银背大猩猩乔治,他说它能懂他。其实,岂止是懂,简直是他两肋插刀的铁哥们儿。

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乔治

大家都是猩猩,《金刚》里那位不愿透露姓名的金刚,从头到尾就学会了一个“beautiful”,考虑到它跟人类相处的时间太短,也情有可原。

而《狂暴巨兽》里的乔治,从小跟着戴维斯瞎混,培养了一种奇怪的幽默感,用手语比划着,插科打诨、捧哏逗哏,竟然承包了这部电影的绝大多数笑点。

作为一部典型的特效商业大片,《狂暴巨兽》的情节不算复杂。开篇相当吸人眼球,一架即将被毁的太空船舱,惨死的尸体、惊慌失措的女研究员,和一只比狮子还大的变异老鼠,在这个密闭空间里上演惊心动魄的追逐逃生。

这架飞船受雇于一家研发基因编辑的公司,由于女研究员操作失误,使三个装有变异病毒的容器坠落到地球,导致三只动物——大猩猩、狼和蜥蜴产生基因突变,开始快速生长,更大、更壮、更强,以及更残暴。

那只不幸变异的大猩猩,当然就是乔治,它从原本的两米高,长成十多米高的庞然大物,性情大变,别说插科打诨,连最信任的戴维斯也不认识了。

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一边是疯狂嗜血、杀人无数的巨兽乔治,一边是围追堵截、除之后快的军方,戴维斯面对这样两难的处境,不得不做出艰难的抉择。

这样的情节,很容易让人想起《金刚》结尾,女主角面对向金刚疾驰而来的轰炸机,只能徒劳的地挥舞双臂,大声哭喊着,请求他们不要伤害它。

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《金刚》剧照

所幸,乔治不是金刚,巨石强森也不是娇滴滴的美人儿娜奥米·沃茨,他那一身腱子肉,操起机枪,抡起钢筋,要为好哥们儿大战一场。

对!肌肉拯救世界,肌肉拯救一切!

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戴维斯与乔治,两个肌肉壮汉

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白化版金刚 ?错

有人看到宣传海报,说《金刚》;有人看到剧照,说《金刚》;有人看到预告片,还是说《金刚》。

好吧好吧,光是05年那一版,豆瓣上就有18万人标注过的《金刚》,确实太深入人心了,以至于后来任何一只大猩猩,都成了金刚的影分身。

事实上,《狂暴巨兽》改编自美国80年代的街机动作游戏《Rampage》,即《狂暴》系列,也有一个直白蠢萌的译名叫《猩猩拆楼》,由Midway游戏公司发行。

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游戏《猩猩拆楼》

这是一款很另类的动作游戏,玩家要扮演的是三个狂暴如雷的怪兽——猩猩乔治、蜥蜴里兹和灰狼拉尔夫。游戏目的就是摧毁所有建筑物,秒杀那些进行反抗的不识相房客,拳打脚踢前来阻拦警车和警用直升飞机。还可以吃掉房子里的道具加分,吃掉惊慌失措的路人则可以加血。整个游戏过程悠闲轻松且妙趣横生,充满着浓烈的美式黑色幽默。

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游戏《猩猩拆楼》

在电影《狂暴巨兽》中,三大怪兽都完整保留了,进攻芝加哥的时候,猩猩和灰狼走陆路,吸引了全部军方火力,走水路过来的巨型蜥蜴深藏不露,作为一条暗线,一直让观众悬着一颗心。

虽然是改编自游戏,但电影只取了三大怪兽入侵城市这个大背景,跟常见的游戏改编电影完全不同。例如前不久上映的本格派《古墓丽影》,剧情人设大部分都贴合游戏,看完电影基本相当于游戏通关。(影评《新劳拉的旧船票,登上了吴彦祖的破船》)

同时,跟之前大热的变格派《头号玩家》也不同,无论杂糅了多少经典游戏元素,无论特效如何逼真,电影主人公都知道自己是在玩游戏。(影评《无物为真,诸行皆可:你我都是头号玩家》)

而游戏《猩猩拆楼》作为一款谈不上剧情的闯关类游戏,无法为电影《狂暴巨兽》提供什么可发挥的情节点。因此,导演以戴维斯和乔治的友情为主线,配上提供智商和情报加成的博士女主角,以及亦敌亦友的“有关部门”负责人,加上一个疯一个傻的个性反派,这个讨巧又成熟的典型商业片剧本,就此呈现在我们面前。

很多人会说这种电影就是来看特效的,如果大家抱着这个心态去看,或许要先忍受影片里大段的话痨场景了。

怼天怼地怼飞机

说到这儿,该说说商业动作片的魂器——特效场面了。

我搞不懂的是,导演跟飞机有什么仇什么怨,我随便找几张截图你感受下:

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从这几张图里我们可以得出结论:《狂暴巨兽》里最高危的职业是飞机驾驶员。

怪兽入侵城市,人殴怪兽,怪兽殴人,怪兽互殴……你能想到的所有怪兽类商业动作片的桥段,这部电影里都有所呈现。我一直认为,一部合格的爆米花电影,首要目的,是用优质的视听体验,还原我们想象中的身临其境。

《狂暴怪兽》做到了这一点。那么,在此之外呢?

我想到的是,今天我居然被一只猩猩逗得笑出声,也为一只猩猩的安危存亡揪住了心。

正如戴维斯所说,动物很简单。这样的感情单纯真挚,它可以是乔治,是金刚,也可以任何一个向人类敞开心扉的生物,只要人类仍然敬畏自然,并且热爱生命,它们与人类的故事就永远不会结束。

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戴维斯与变异前的乔治

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电影的场景通常也叫做片段,电影是由一个个场景片段拼接而成的,连续的场景变成一个序列,连续的序列组成幕。

好的电影场景(片段),最好的效果就是做到每一个场景,都对故事具有推动作用,给主角带来麻烦,制造观众的刺激。

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但是《狂暴巨兽》有太多的解释性场景(片段),比如影片前面介绍病毒的成分,发展的速度和原因等等。

这些解释性场景并不是说不需要,而是好的片段场景,可以做到推进故事发展的同时,又能做到解释功能。

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而《狂暴巨兽》的姐弟邪恶集团,两人有大量无聊的解释性对话,和三流美剧有一拼,而且场景几乎就在那不大不小的办公室,估计影片的经费都给到特效了。

影片中只要出现他们的对话,大聪就开始昏昏欲睡,因为他们的解释性对话,对故事的推动作用很小且无聊。

比如前面两兄妹对公司股市分析,积极配合FBI搜查等等,两人水货对话多到扑出来,除了他们打开脑电波吸引怪兽那个场景有作用,其他场景(片段)基本都是废戏。

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以现在聪明的观众,其实根本不需要解释太多所谓的故事边角料,好的场景解释,在影片剧情的推动同时,观众自然就消化掉了,不需要用两个角色的大量对白去补充说明。

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